https://drive.google.com/file/d/1KYmnpsWCmKv9iXLfEasBubh7wQA9miDE/view?usp=sharing Презентация 11 класс
2017-11-29
2016-03-31
2016-01-29
День Безпечного інтернету в Україні.
День безпечнішого Інтернету (англ. Safer Internet Day) — відзначається у вівторок другого тижня лютого з 2004 року.
Захід був запроваджений у 2004 за ініціативою європейських некомерційних організацій European SchoolNet та Insafe (Європейська мережа безпечного Інтернету).
Цього дня в багатьох країнах світу обговорюються:
- шляхи безпечного використання молоддю Інтернету,
- питання інтернет-етики
- загрози протизаконного контенту.
День безпечнішого Інтернету має на меті досягнення об'єднання зусиль держави, бізнесу і громадськості для популяризації механізмів безпечної роботи в мережі, перш за все серед дітей та молоді.
В школі заплановані заходи щодо проведення Дня безпечного інтернету.
2015-06-08
2015-03-02
Тема 5. Комп ютерні мережі.
Проект 8. Програмні середовища: які вони є?
Завдання. Улітку ви разом з батьками вирішили замінити програми, встановлені на домашньому комп ютері. Обери серед зазначених програм одну, яку варто було б замінити насамперед:
1. графічний редактор;
2. програми для роботи із мультимедіа;
3. текстовий редактор чи процесор;
4. операційна система;
5. браузер.
Знайти в Інтернеті переконливі агрументи щодо вибору програмного середовища. Підготуй лист- рекомендацію своїм батькам за шаблоном Лист, що міститься в папці Мережі. Зверни увагу, що до листа слід додати адреси веб-сторінок, звідки було отримано відомості, зображення та два-три аргументи. Підготуй усний виступ для презентації свого листа перед однокласниками. Під час захисту проекту обери ще два програмні середовища, які ти бажаєш замінити на власному компютері за рекомендаціями твоїх однокласників. Перевір достовірність відомостей, поданих ними в листах, в Інтерненті. Досліди, чи можна довіряти сайтам, звідки було отримано відомості. Скористайся результатами виконання проекту, щоб переконати своїх рідних у необхідності внесення змін до програмного забезпечення домашнього комп ютера.
Проект 8. Програмні середовища: які вони є?
Завдання. Улітку ви разом з батьками вирішили замінити програми, встановлені на домашньому комп ютері. Обери серед зазначених програм одну, яку варто було б замінити насамперед:
1. графічний редактор;
2. програми для роботи із мультимедіа;
3. текстовий редактор чи процесор;
4. операційна система;
5. браузер.
Знайти в Інтернеті переконливі агрументи щодо вибору програмного середовища. Підготуй лист- рекомендацію своїм батькам за шаблоном Лист, що міститься в папці Мережі. Зверни увагу, що до листа слід додати адреси веб-сторінок, звідки було отримано відомості, зображення та два-три аргументи. Підготуй усний виступ для презентації свого листа перед однокласниками. Під час захисту проекту обери ще два програмні середовища, які ти бажаєш замінити на власному компютері за рекомендаціями твоїх однокласників. Перевір достовірність відомостей, поданих ними в листах, в Інтерненті. Досліди, чи можна довіряти сайтам, звідки було отримано відомості. Скористайся результатами виконання проекту, щоб переконати своїх рідних у необхідності внесення змін до програмного забезпечення домашнього комп ютера.
2015-02-09
Проект "Народный календарь"
Проект 7. Тема 4. Текстовий редактор.
Для оформлення класного куточка створіть колективний проект Народний календар. На кожній сторінці розмістіть відомості про інші назви місяців року та їхнє походження, народні прикмети, пов язані із вказаним місяцем. Прикрасьте сторінки календаря зображеннями та заголовками. Дійте так:
1. Обєднайтесь у групи по 3-4 учні;
2. Розводіліть у групі моливі ролі: бібліотекар. дизайнер, журналіст тощо.
3.Для кожного з учасників групи розподіліть обовязки та складіть план реалізації проекту Народний календар.
4. Обговоріть у групі: де шукати потрібні відомості (бібліотека, консультації вчителя української літератури).
5. Визначте, де знайти потрібні фото і зображення, які діаграми та тектсти приваблюватимуть аудиторію.
6. Придумайте, чим можна здивувати ваших однокласників. Можливо, це буде ефектний усний виступ із презентацією.
7. Створіть єдиний тектовий документ.
8. Роздрукуйте його та помістіть у класному куточку.
2015-01-15
Увага шостих класів. Протягом року миу з вами працюємо над проектами, виконання яких вплине на вашу оцінку за рік.
Тема 1. Алгоритм та їв виконання.
Проект 1. "Навчаємо молодших".
Для першокласників своєї школи та плануєш провести екскурсію в комп ютерний клас. Щоб підготувати дітей до цього заходу, ти вирішив у середовищі Скретч створити мультфільм "Пристрої персонального комп ютера". Героями цього мультфільму будуть пристрої, які розповідатимуть про себе та про своє призначення.
Проект 2. "Будинок, у якому живе Кіт".
Для учнів, які не використовують навчальне середовище виконання алгоритмів Скретч, ти вирішив скласти розповідь про нього від імені основного виконавця - Рудого кота. Руха.чись по сцені, яка є зображенням вікна середовища, Рудий кіт розповідатиме про призначення складових програмного середовища так, ніби це будинок, у якому він живе.
Працююючи над проектом 1,2, дій за таким планом:
1. Визнач героїв свого мультфільму - вони будуть виконавцями у складеному тобою проекті;
2. Добери зображення для своїз виконавців у бібліотеці зображень для проекту;
3. Склади сценарій мультфільму: запиши події., які відбуватимуться свормульовані події;
4.Добери відповідні команди для кожного із героїв-виконавців і склади програми;
5.Розподіли команди для кожного із героїв-виконавців і склади програми;
6. Запусти проект на виконання, щоб підготуватися до представлення своєї роботи перед однокласниками.
Тема 2. Поняття операційної системи
Проект 3. Операційна система майбутнього
Запропонуй для компанії-розробника операційної системи власне бачення її графічного інтерфейсу. Для цього сплануй об єкти операційної системи й елементи управління. Підготуй набір потрібних зображень у графічному редакторі. Склади презентацію для представлення свого проекту в класу, у якій розмісти зображення та запропонуй три переконливі аргументи щодо правильності власного вибору.
Проект 4. Я - вчитель
Склади проект у середовищі Скретч, який можна використати для навчання шестикласників, які використовують інакшу операційну систему.
Щоб отримати потрібні зображення інтерфейсу операційної системи, установленої на твоєму компютері, перемісти екранну копію клавішею PRINT SCREEN клавіатури в Буфер обміну. Запусти графічний редактор і встав вміст буфера обміну у файл. Зроби потрібні редагування малюнка і збережи його для свого проекту.
У середовищі Скретч відкрий проект Графічний редактор TUX PAINT і запусти його на виконання. Обміркуй, що можна використати з цього проекту для створення власного. Підготуйся до представлення свого проекту в класі.
Тема 3. Мультимедіа
Проект 5. Школа минулого.
Сплануй і створи фотоальбом "Історія моєї родини". Добери фотографії із сімейного альбому, які демонструватимуть молоді літа бабусі. Сфотографуй членів родини. Придумай підписи до фото. Застосуй для створення фотоальбому середовище Microsoft PowerPoint. Попроси когось з родини розповісти про свої шкільні роки і збережи розповідь в аудіофайлі.
Переглянь зібрані матеріали і збережи їх на флеш-карті, щоб продемонстувати у школі.
Проект 6. Віртуальна подорож
Для друзів, які приїдуть гостювати до тебе влітку, ти вирішив провести екскурсію зиморим містом або селом, у якому ти мешкаєш.
Ти плануєш надіслати 6-7 фотографій цікавих місць або зимових пейзажів, які ви віжвідаєте рахом улітку. А також створити невеликий звукозапис розпоаіді про сфогографовані місця.
Сплануй свою екскурсію, зроби потрібні фотографії, відредагуй їх засобами програм, установлених на твоєму комп ютері.
Сплануй свою екскурсію. зроби потрібні фотографії, віжредагуй їх засобами програм, установлених на твоєму комп ютері.
Переглянь фотографії і склади текст розповіді. Запиши свою розповідь на компютер у файл звукозапису.
Переглянь зібрані матеріали та збережи їх на флеш-карті, щоб продемонструвати у школі.
Тема 1. Алгоритм та їв виконання.
Проект 1. "Навчаємо молодших".
Для першокласників своєї школи та плануєш провести екскурсію в комп ютерний клас. Щоб підготувати дітей до цього заходу, ти вирішив у середовищі Скретч створити мультфільм "Пристрої персонального комп ютера". Героями цього мультфільму будуть пристрої, які розповідатимуть про себе та про своє призначення.
Підписатися на:
Дописи (Atom)
